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Channel: VR Inside
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AR/VRを活用した価値ベースのものづくり支援において業務提携

欧州系最大の戦略コンサルティングファームの日本法人である株式会社ローランド・ベルガー(東京都港区:代表取締役社長 長島 聡、以下ローランド・ベルガ―)が2017年7月、AR/VRのコンテンツ開発と実装を手がける株式会社エクシヴィ(東京都台東区:代表取締役社長 近藤義仁)と業務提携することに合意したということを発表した。 AR/VRを活用した価値ベースのものづくり支援において業務提携...

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震える低音!VR用途にも適したSkullcandy Crusher Wireless

低音でヘッドホンが振動する VR専用のデバイスとして作られているわけではないにも関わらず、関連機器として外せないのがヘッドホンだ。HTC Viveには別売のデラックスオーディオストラップも用意されているが、ほとんどのVRヘッドセットでは好みのヘッドホンやイヤホンを自分で用意しなければならない。 臨場感のあるサウンドは映像と同じくらいVR体験の没入感に大きく影響するので、ここはこだわりたいポイントだ。...

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2017年第2四半期のアメリカVR・AR市場への投資額は8億ドル(約900億円)。今後の投資は「モバイルAR市場」に集中か?

調査会社Degi-Capitalは、2017年第2四半期のアメリカVR・AR市場への投資に関するレポートを発表した。 調査期間内で高額を記録した投資額 同レポートによると、2017年第2四半期のアメリカVR・AR市場への投資額は合計で8億ドル(約900億円)に達した(トップ画像参照)。この投資額は、同社がアメリカVR・AR市場に関して調査を開始した2011年以来、3番目に高い金額である。...

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AR技術TangoとVRHMDを活用したスマートフォンMR「MobileMR」の提供を開始

VR(バーチャルリアリティ)/MR(複合現実)事業を手がける株式会社アイデアクラウドは、GoogleのAR技術Tangoを活用したスマートフォンMR(複合現実)「MobileMR」の提供を6月29日(木)より開始したということを発表した。 Tangoに対応したPhab 2 Pro、ZenFone...

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VRパラダイスでVRプロレスのダイジェスト版が期間限定で視聴可能

VRプロレスの企画・制作をしている Klamp株式会社(東京都品川区、代表取締役:渡邉公基)はVRプロレス第2弾として発売している株式会社DDTプロレスリング(東京都新宿区、代表取締役:高木三四郎)が6月1日に開催した『路上プロレスin東京ドーム』における「高木三四郎選手VS鈴木みのる選手」のVRコンテンツをダイジェストにし、全国22店舗でハイスペックPCを販売するコンピューターショップ...

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VRでマインドマップが描けるツール『Noda』

各メーカーが展開するVRコンテンツのストアでのランキングや、過去に行われたVRユーザへのアンケートからはユーザがどういったVRコンテンツを利用しているのかを知ることができる。 その結果からすると、個人でVRヘッドセットを購入する目的として多いのはVRゲームを遊ぶため、VR映像を視聴するため、といったものだろう。...

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女性がVR・AR業界に進出することを阻む壁とは何か。そして、その壁を壊す取り組み

海外メディアBuzzFeedは、女性がVR・AR業界に進出することを阻む壁に関する記事を掲載した。 アメリカVR・AR業界にある「暗黙の了解」 「Voices of VR」というポッドキャストを運営し、本メディアでもしばしば参照している海外VRメディアの老舗RoadtoVRに記事を投稿しているKent...

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Immerse、エンタープライズ向けのマルチユーザ対応VRプラットフォームを発表

奥では別のユーザがシミュレーションに参加している VRを使ったエンタープライズ向けのソリューションを提供する英国企業Immerseが、世界初となるマルチユーザに対応するVRプラットフォームを発表した。 一つのVR空間で複数のユーザが同時にトレーニングを受けることで、現実の業務に近いリアルな環境でのシミュレーションが可能になる。 マルチユーザへの対応 The Voidの『Ghostbusters:...

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フォルクスワーゲンがHTC Viveを本格採用

いくつかの世界的な大企業では、VRをビジネスに取り入れる動きが進んでいる。 ドイツに拠点を置く有名な自動車メーカー、フォルクスワーゲン(Volkswagen)のグループもそうした企業の一つだ。 以前から試験的にHTC Viveを使ったVRトレーニングを社員教育に取り入れていた同社は今週、VRトレーニングを世界規模で展開していくことを発表した。...

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ARスニーカー「ANREALAGE MONTE Z」オニツカタイガー x ANREALAGEとのコラボによりリリース!

ファッションブランド、オニツカタイガーとANREALAGEとのコラボレーションによるスニーカー「ANREALAGE MONTE Z」が発売された。 このスニーカーにはAR機能が搭載され、ユーザーはアプリを通してAR体験をすることができる。 ANREALAGE MONTE Zについて 概要 「ANREALAGE MONTE...

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『バイオハザード7』CEDEC AWARDS 2017 関連2部門の受賞を記念して没入感あるVRホラーサウンドを生んだメイキング動画を公開

株式会社カプコンはCEDEC AWARDS 2017において『バイオハザード7 レジデント イービル』が関連2部門(エンジニアリング部門、サウンド部門)を受賞したことを発表した。 合わせて受賞記念のサウンドメイキング動画、開発者インタビューも公開された。 『バイオハザード7 レジデント イービル』 CEDEC AWARDS 2017 関連2部門を受賞! PS...

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英BBCがスマートフォン用アプリ『BBC Taster VR』を公開

BBCがスマートフォン用VRアプリを公開した VRコンテンツを制作しているのは、ゲームスタジオや3Dアニメーションが専門の動画スタジオばかりではない。 イギリスのメディアネットワークであるBBCも、以前からVRコンテンツを制作している。2016年の12月にはOculus Rift用のVRアニメーションを公開しているし、今年に入るとBBC...

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VRをはじめとした製品が体感できる『パソコン工房 AKIBA STARTUP』を7月28日(金)にオープン!

パソコン工房・グッドウィルを運営する株式会社ユニットコム(代表取締役:端田 泰三、本社:大阪市浪速区)は、秋葉原の新たな体感型情報発信スポットとして『パソコン工房 AKIBA STARTUP』を7月28日(金)より展開するということを発表した。 『パソコン工房 AKIBA...

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「Wind Tunnel」がもたらす、リアルに限りなく近いVRスカイダイビング体験

ヘッドセットを装着して激しい風が下から沸き起こる風洞の中に飛び込むことによって、まるで本当にスカイダイビングをしているかのような感覚を味わえるVRスカイダイビング体験プラットフォーム「Tunnel Vision」が開発された。 Tunnel Visionについて 概要 Tunnel VisionではVRヘッドセットを用いてインドア空間でスカイダイビング体験をすることができる。 開発はCody...

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テキサス大学サンアントニオ校でAR書籍を使った教育が研究される

ARアプリで月が表示される 大学の規模にもよるが、多くの大学では図書館に書籍や映像を何十万、何百万タイトルも収蔵している。 テキサス大学サンアントニオ校(UTSA)の場合、図書館システムには200万を超えるタイトルが記録されているほどだ。実はその中に、ARを使った書籍のコレクションも存在している。 AR技術を使う...

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VRサバイバルゲーム「Island 359」がOculus Riftに対応

Cloudgate Studiosが開発する「Island 359」がOculus Riftに対応し、Steamに並んでOculus Home Storeでもダウンロード可能になった。 Island 359はシューティングやステルス、アドベンチャーなど様々な領域を横断するVRサバイバルゲームであり、HTC VIVEとOculus...

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VRホラーゲーム『The Bellows』PSVR版がまもなく登場

プレイヤーキャラクターの視点がそのままプレイヤーの視点になるVRゲームの特徴は、ホラーゲームとの相性が良い。PSVRでバイオハザード7を遊んだプレイヤーならば、言われずともその恐怖を理解していることだろう。 PSVRに、また新たなVRホラーがやってくる。HTC Vive専用タイトルとしてSteamで公開されたVRホラーゲーム『The...

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観光産業におけるVR映像コンテンツ活用に向けて共同実証実験を実施

株式会社プリンスホテル(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:赤坂 茂好、以下:プリンスホテル)、NECネッツエスアイ株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役執行役員社長:牛島 祐之、以下:NESIC)、NTTコミュニケーションズ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:庄司 哲也、以下:NTT Com)は、福岡市(市長:高島...

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ビジネスツールもVR化!ビジネス用途のVRアプリケーションまとめ

PCにせよ、スマートフォンにせよ、最新ガジェットが普及を担うのが、ゲームなどの娯楽コンテンツや、アダルトコンテンツなど、人の欲望を刺激するモノ。 …と言われているものの、「仕事に使えるか?」という観点もまた、普及のカギを握っている。 たとえば、「Word」や「Excel」という汎用的なビジネスツールの存在抜きに、マイクロソフトの「Windows」の普及を語ることはできないはずだ。...

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リアルとバーチャルの融合。MRの可能性を感じるHoloLensの活用事例

現時点におけるXR技術の中でMRは、VR/ARに比べ、一般への浸透率はまだまだ低い。 しかし、MRは応用次第で、教育、医療、防災などといった社会生活の各局面を劇的に変化させるポテンシャルを持っている。 それはMR技術が「リアルとバーチャルを深く融合させる」ことを可能にするからだ。...

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